👩💻Bonjour
Suite à quelques remarques, FuncSug a subi une petite chirurgie esthétique afin de correspondre à une syntaxe qu'on connait déjà : Python !
✨Ce qui a changé !
La déclaration et l'affection des variables ainsi que les fonctions :
Avant : .var nombreATrouver <-- :randomIntBetween 1 100
Maintenant : var nombreATrouver := randomIntBetween(1,100)
Le point a disparu devant var et la flèche a été remplacée par :=
Les : devant la fonction ont disparu, ce qui fait que la syntaxe de l'appel de fonction ressemble à celle de la plupart des langages.
Les boucles et conditions s’écrivent maintenant comme suit :
while reponse != nombreATrouver :
# 3.1) Afficher ("Devine mon nombre.")
displayNewMessageIn("Devine mon nombre", "#gameZone")
# 3.2) Attendre et lire le nombre entré par l'utilisateur
reponse := awaitNewHumanNumberIn( "#gameZone")
# 3.3) Si supérieur au nombre à trouver, affiche "Trop grand !"
if reponse > nombreATrouver :
displayNewMessageIn("Trop grand !", "#gameZone")
....
🕰️ Avant : {while [$reponse /= $nombreATrouver]
...
}
🕒 Maintenant : while reponse != nombreATrouver :
....
🕰️ Avant : {if [$reponse > $nombreATrouver]
.....
}
🕒 Maintenant : if reponse > nombreATrouver :
......
C'est bien plus simple, je trouve. Je vous invite à découvrir ce langage en pleine évolution, avec des exemples comme le memory ou encore l'aquarium, make gems...
🚀 FuncSug
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